什么是缔造者经济?NFT和加密钱币能给缔造者经济带来什么?

什么是缔造者经济?

假如脸书、Instagram、推特或TikTok都由用户拥有和运营,那样的世界会是什么样子呢?假如这些用户也对数据收集和内容审核等问题举办投票,环境又会如何?这就是想象中的缔造者经济在将来应该有的样子。

创作者经济在2021年吸引了高出13亿美元的资金。但最终是谁拿走了这些平台发生的大部门资金呢?显然不是创作者。

创作者经济包罗5000多万独立的内容创作者和筹谋者。它还由社区建树者构成,如博客、社交媒体网红、摄像师,以及旨在辅佐这些创作者赚钱和成长的金融和软件东西。

创作者可以通过以下方法挣钱:

  • 销售数字内容

  • 收取课程用度

  • 通过捐赠平台从粉丝哪里收费

  • 收取订阅费

  • 参加同盟营销

  • 从粉丝俱乐部收取用度

  • 建设或分享赞助内容

  • 分享告白收入

  • 收取打赏

  • 突生产物定位

  • 接管一次性销售或捐赠

  • 像粉丝出售参加时机

  • 当前内容分享平台的最大问题——缺乏中产阶层

    2000年月末,我们见证了脸书、推特、Medium、YouTube、iTunes、Instagram和TikTok等社交媒体平台的成长。内容创作者不再受建造和营销公司的摆布。这些创作者可以缔造内容并轻松分享。

    这些平台办理了内容创作者的流传困难,他们此刻可以积聚大量粉丝。然而,这些创作者可以摸索的直接盈利渠道长短常有限的。在已往,YouTube是独一的破例,因为它答允创作者享受55%的告白收入。

    Vine是一个未能鼓励用户的完美例子。这个短视频分享应用在2012年被推特收购,到2015年吸引了高出2亿的月度活泼用户。当创作者意识到Vine没有任何支持创作者的基本设施时,他们三五成群地分开了这个平台。

    像Patreon和Twitch这样的平台引入了新的钱币化成果,使创作者可以或许直接从他们的内容中获益。然而,只有顶级创作者才气带来六位数的收入。正如在各类平台上看到的,“中产阶层 ”正在挣扎。OnlyFans上最顶尖的1%的创作者得到了三分之一的利润,而 “中产阶层 ”每个月的收入才不到145美元。

    创作者经济的阶段

    创作者经济已经经验了各类革命。以下是缔造者经济的一些主要阶段。

    第一阶段:基本性媒体平台

    社交媒体平台为本日的创作者经济奠基了基本。创作者通过YouTube、脸书、Instagram、Twitch和Medium等平台成立了大量粉丝。这些基本平台辅佐内容创作者被更多人发明,他们也在筹谋和推荐算法上投入了大量资金。

    这些平台聚积了创作者,并为他们配备了各类受众开拓东西。这些平台为了辅佐打磨内容建设了多媒体编辑东西。然而,这些基本性媒体平台并不老是以创作者的最佳好处为重。具有创新意识的创作者在各类平台上的存在多样化,并举办交错推广,以确保他们不受平台所有者的摆布。这种要领确保创作者在平台所有者抉择改变优先事项、平台失去市场份额或淘汰一些钱币化成果时不会受到很大的影响。

    第二阶段:网红影响力的钱币化

    基本媒体平台答允一些创作者吸引大量的粉丝。这时,企业意识到他们可以操作拥有复杂粉丝的创作者来推广他们的品牌。一些平台,如YouTube,开始与创作者分享告白收入。另一方面,一些平台如脸书和推特最初让创作者抉择如何使他们的内容盈利。后者的布置滋生了赞助内容,并导致了像Niche这样的中介公司的降生。

    我们此刻可以看到数以百计的公司以网红机构、人才代表公司和赞助市场的形式呈现。2021年,网红市场代价80亿美元,估量到2022年底将到达150亿美元。

    这个规模的创作者与与他们的小我私家品牌相匹配的品牌相助,所以他们不必改变他们的内容来敦促企业信息。显而易见的是,一些创作者通过每篇付费/赞助的帖子让他们的粉丝失去对他们的信任。这些创作者此刻必需找到一条出路,这就把我们带到了第三阶段。

    第三阶段:创作者作为企业

    我们正处于创作者被视为企业的阶段。创作者此刻已经缔造了一些配置,让他们的粉丝在平台外存眷他们。这些创作者在传统社交平台的尺度告白之外尚有多种收入来历。

    新的公司已经呈现,它们通过销售商品、优质内容、电子书和通讯等产物,辅佐这些创作者缔造更多财产。这些公司还提供向导、演讲勾当、咨询和粉丝勾当。内容创作者可以更专注于处事他们最大的粉丝,而不是追逐大概永远不会转化的高受众程度。

    创作者经济就是把财政节制权交给内容创作者,让他们直接向他们的粉丝寻求资金。它为这些创作者提供了绕过了通过告白、植入和赞助来赚钱等传统方法的一个时机。